ランクマッチの仕様解説と各ランク名称

オンライン対戦を楽しむプレイヤーの楽しみと言えば、自分の強さが階級でわかるランクマッチです。
今回はストリートファイター5のランク名や必要LPについてご紹介します。

ランク名称と必要になるLP一覧

ランク名LP必要になるLP
ROOKIE0 〜 499-500
BRONZE500 〜 999-500
SUPER BRONZE1000 〜 1499-500
ULTRA BRONZE1500 〜 1999-500
SILVER2000 〜 2999-1,000
SUPER SILVER3000 〜 3499-500
ULTRA SILVER3500 〜 3999-500
GOLD4000 〜 5499-1,500
SUPER GOLD5500 〜 6499-1,000
ULTRA GOLD6500 〜 7499-1,000
PLATINUM7500 〜 9999-2,500
SUPER PLATINUM10000 〜 11999-2,000
ULTRA PLATINUM12000 〜 13999-2,000
DIAMOND14000 〜 19999-6,000
SUPER DIAMOND20000 〜 24999-5,000
ULTRA DIAMOND25000 〜 29999-5,000
MASTER30000 〜 34999-5,000
GRAND MASTER35000 〜 99999-65,000
ULTIMATE GRAND MASTER100000 〜 299999-200,000
WARLOAD300000 〜

ルーキーからはじまり、WARLOADまで細かくランク分けされています。

プラチナム帯から必要LPが増え、後半ランクになるにつれて上がり辛いと言えます。

 

経験の目安として、シルバーからが中級者、ダイアモンドから上級者と言われています。
はじめたての頃は、ブロンズの中を行ったり来たりする感じになると思いますが、この辺りで戦いの基礎というのを培っていくことができます。
ちなみに、強キャラ、強技の押しつけで上がれるのがゴールドまでと言われております。

ランクマッチのマッチング仕様

ランクマッチを選択すると対戦相手の募集を開始します。その他にも待ち受け対戦機能を使うことで、トレーニングをしながら対戦相手を募集できたりします。

マッチする相手は基本的に自分階級の±2程度の相手になります。ですから、始め立てのルーキーであったとしてもブロンズと対戦することもよくあります。

LPの加点減点/初心者にも厳しい仕様

勝利するとLPが約30~60点ほど増え、負けると同様に減ります。対戦相手のランク差によっても増減が異なるので、自分よりランクの低い相手に負ける訳にはいきません。
また、対戦ゲーのランクマッチでよくあるのが、低いランク帯は負けてもポイントの増減が少ない、もしくは全く下がらないというゲームもあるのだが、スト5の場合は、低いランク帯であろうと負ければしっかりと減点される。
ですから、やり続ければシルバー、ゴールドという訳にもいかず、確実に勝ちを掴んでいかなければいけません。

ランク帯ごとの人数分布

リーグ
人数割合
ROOKIE38.3%
BRONZE20.8%
SUPER BRONZE12.5%
ULTRA BRONZE5.4%
SILVER6.3%
SUPER SILVER3.3%
ULTRA SILVER1.7%
GOLD4.3%
SUPER GOLD1.3%
ULTRA GOLD0.9%
PLATINUM1.7%
SUPER PLATINUM0.9%
ULTRA PLATINUM0.3%
DIAMOND1.1%
SUPER DIAMOND0.5%
ULTRA DIAMOND0.3%
MASTER0.1%
GRAND MASTER0.1%
ULTIMATE GRAND MASTER0.04%
WARLOAD0.01%

※別サイトから引用

プラチナム以降は5%にも満たず、上級者と言ってもかなり狭い門であることがわかります。

ランクに固執しすぎるとストレスもたまりやすいものですが、できるなら上を目指していきたいものです。

まずは一つ一つ、上のランクを目指していくように心がけましょう。
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